Documentation de l'atelier
Archsplace Atelier est un studio BIM qui tourne dans le navigateur et s'installe sur tous les postes. Ces pages disent comment chaque outil s'emploie, ce qu'il refuse et ce qu'il écrit dans le contrat du bâtiment.
À propos d'Archsplace AtelierCommencer ici
- Nouveau projetNouveau projet démarre un projet vide selon la norme de dessin que vous choisissez : le gabarit de votre pays, le gabarit international, une norme à vous ou une norme que vous importez. Le gabarit apporte les catalogues, les mots et les règles avec lesquels le projet est dessiné, et le projet peut passer à un autre gabarit à tout moment.
- Ouvrir un fichierOuvrir un fichier lit un fichier de projet de votre ordinateur, un .json écrit par l'atelier ou par tout programme qui écrit son contrat, et l'ouvre comme un nouveau projet dans un onglet à lui. Le fichier est généré tel quel : ce que la génération refuse est signalé dans un avis, jamais réparé à votre insu.
- EnregistrerEnregistrer envoie le projet en cours dans votre cloud archsplace, d'où n'importe quel atelier auquel vous vous connectez peut le rouvrir. Quand personne n'est connecté, Enregistrer demande d'abord : connectez-vous, et l'enregistrement suit tout seul, ou gardez une copie du fichier sur cet ordinateur.
- Enregistrer une copie sur cet ordinateurEnregistrer une copie sur cet ordinateur écrit le projet dans un fichier .json sur votre propre disque, nommé d'après le projet. Dans un navigateur, il va dans le dossier choisi dans les Préférences, ou dans vos Téléchargements ; dans Atelier installé, votre ordinateur demande où va chaque fichier.
- Importer un modèle 3DImporter un modèle 3D fait entrer un fichier OBJ ou STL dans le projet en cours sous forme de composant : un solide par objet du fichier, placé une fois à l'origine du projet sur le niveau en cours. Tout l'import est une seule modification, qu'une seule annulation défait.
- Exporter en IFC, DXF, image et PDFLes exports livrent le projet dans les fichiers que lisent les autres personnes et les autres programmes : la maquette en IFC, la vue à l'écran en DXF ou en image PNG, une planche ouverte en PDF et une nomenclature ouverte en CSV ou en XLSX. Chaque fichier est nommé d'après le projet et ce qu'il contient, et va là où vont tous les fichiers de l'atelier.
- Propriétés du projetPropriétés du projet est la boîte de dialogue qui montre le nom d'un projet, la norme selon laquelle il est conçu, ce qu'il contient et la date de sa dernière écriture, à côté du fichier du projet lui-même, le JSON sous lequel il est enregistré. Le nom peut y être changé, et le fichier peut y être modifié et appliqué, en une modification que l'annulation défait.
- Changement de gabaritUn changement de gabarit fait passer un projet déjà dessiné d'un gabarit de pays à un autre, par exemple d'ISO à AFNOR. Avant que rien ne change, une boîte de dialogue liste ce que le projet garde en propre, ce qui suit désormais le nouveau gabarit, et ce que les nouvelles règles refusent ou reconstruisent ; Passer sous l'applique en une modification, qu'une seule annulation défait.
- PhasesLes phases sont les moments de la vie d'un projet, au départ le bâtiment existant et le bâtiment projeté, et une phase comparative montre ce qui change de l'une à l'autre : ce qui est démoli et ce qui est neuf. Chaque élément indique la phase dans laquelle il est construit et, s'il disparaît, la phase dans laquelle il est démoli, et chaque vue dessine la phase que vous choisissez.
- Historique des annulationsL'historique des annulations est la liste des modifications apportées au projet en cours depuis son ouverture, chacune nommée, la plus récente en premier, avec les modifications annulées au-dessus. Un clic sur une ligne revient avant cette modification, ou avance jusqu'à elle, en une étape, et Ctrl+Z et Ctrl+Maj+Z parcourent la même liste une modification à la fois.
- Copier, coller, tout sélectionner et supprimerCopier, Coller, Tout sélectionner et Supprimer sont les quatre commandes du menu Édition, avec les mêmes touches dans toutes les vues et tous les éditeurs. Copier retient ce qui est sélectionné, Coller pose une copie depuis un point d'ancrage que vous cliquez jusqu'au point où elle arrive, Tout sélectionner prend tout ce que la vue en cours peut sélectionner, et Supprimer retire la sélection du projet.